- Limitaciones de cuenta
- Restricciones que una casa de apuestas impone al stake máximo de un cliente o a los mercados disponibles, a menudo después de que el cliente gane de forma constante. Mira casas sharp vs casas blandas.
- Combinada (parlay)
- Una única apuesta que combina varias selecciones, que deben ganar todas. El margen de la casa en cada selección se acumula, así que las combinadas suelen tener un margen efectivo alto.
- Cuotas americanas
- El formato que se usa en EE. UU. Los números positivos (+150) muestran el beneficio con un stake de 100; los negativos (−200) muestran el stake necesario para ganar 100. Conviértelas con el conversor de cuotas.
- Arbitraje (surebet)
- Apostar a todos los resultados de un mercado en distintas casas para asegurar un beneficio pase lo que pase. Es una estrategia distinta del value betting, que se basa en la ventaja a lo largo de muchas apuestas.
- Hándicap asiático
- Un mercado de hándicap que elimina el empate, con líneas de medio y cuarto como −0.5 o −0.75. Mira el hándicap asiático explicado.
- Bank
- El dinero que reservas para apostar. Los stakes suelen ser un pequeño porcentaje de él. Mira gestión del bank.
- Probabilidad de equilibrio
- El porcentaje de acierto que necesita una apuesta para no ganar ni perder: 1 ÷ cuota decimal. A 1.909 (−110) es del 52.38%.
- Cierre (closing line)
- La cuota final del mercado antes de que empiece un evento. Es la estimación mejor informada de la probabilidad real.
- Closing line value (CLV)
- Cuánto mejor (o peor) fue la cuota que cogiste frente a la cuota de cierre justa: cuota ÷ cierre justo − 1. Mira el closing line value explicado y la calculadora de CLV gratis.
- Cuotas decimales
- El formato de cuota que muestra el retorno total por unidad apostada, stake incluido. A 2.50, un stake de 10 devuelve 25.
- Caída de cuotas
- Una bajada brusca de una cuota, normalmente en la casa más sharp, provocada por dinero informado o noticias. Mira la caída de cuotas explicada.
- Cuotas que suben
- Lo contrario de las cuotas que caen: una cuota que se alarga porque el mercado considera el resultado menos probable.
- Ventaja
- La ventaja de una apuesta sobre la cuota a la que queda en equilibrio: el valor esperado como porcentaje del stake. Una ventaja del +5% significa que esperas ganar el 5% de lo que apuestas a lo largo de muchas apuestas.
- Valor esperado (EV)
- El resultado medio de una apuesta si se repitiera muchas veces: probabilidad × beneficio − (1 − probabilidad) × stake. Mira apostar con valor esperado y la calculadora de EV.
- Cuota justa
- La cuota de un resultado sin el margen de la casa, igual a 1 ÷ su probabilidad real. Mira la calculadora sin margen.
- Sesgo favorito–outsider
- La tendencia de las casas a cargar más margen en los outsiders que en los favoritos. Por eso el método power es más preciso que un reparto proporcional al quitar el margen.
- Stake fijo
- Apostar la misma cantidad en cada apuesta. Mira stake fijo vs Kelly.
- Cuotas fraccionarias
- El formato británico e irlandés que muestra el beneficio en relación con el stake: a 3/2 ganas 3 por cada 2 apostado.
- Hándicap (spread)
- Una apuesta en la que un lado empieza con una ventaja o desventaja virtual en puntos o goles.
- Hold
- La parte del dinero apostado que se queda la casa si las apuestas están equilibradas: overround ÷ (1 + overround). A −110/−110 es del 4.55%. Mira la calculadora de margen.
- Probabilidad implícita
- La probabilidad que asume una cuota: 1 ÷ cuota decimal. Incluye el margen de la casa. Mira probabilidad implícita.
- Apuestas en directo (in-play)
- Apostar después de que haya empezado un evento. Las cuotas cambian con el juego, así que los movimientos en directo rara vez aportan la misma información que los movimientos prepartido.
- Juice
- La palabra estadounidense para el margen de la casa. Mira qué es el margen (vig).
- Criterio de Kelly
- Una fórmula de stake que dimensiona cada apuesta en proporción a su ventaja. La mayoría de los apostadores usa una fracción. Mira la calculadora de Kelly.
- Límite (stake máximo)
- La apuesta más grande que acepta un mercado o una casa. Un movimiento de cuota en un mercado de límites altos aporta más información que uno en un mercado con poca liquidez.
- Línea
- La cuota o el hándicap/total ofrecido en un mercado. «Misma línea» significa la misma selección con el mismo hándicap o total.
- Line shopping
- Comparar varias casas y colocar cada apuesta a la mejor cuota. Mira line shopping.
- Margen (overround)
- El exceso sobre el 100% de las probabilidades implícitas de un mercado: la comisión incorporada de la casa. A −110/−110 es del 4.76%.
- Market maker
- Una casa de apuestas que fija las cuotas con sus propios modelos y límites altos, y a la que otras casas suelen seguir.
- Ganador (moneyline)
- Una apuesta sobre qué lado gana el partido, sin hándicap. En fútbol se llama 1X2 cuando el empate es un resultado aparte.
- Cuotas sin margen
- Cuotas sin el margen de la casa: la cuota justa. Mira la calculadora sin margen.
- Cuota de apertura
- La primera cuota con la que se publica un mercado, antes de que la muevan las apuestas y las noticias.
- Overround
- Mira margen. Lo que las probabilidades implícitas de un mercado superan el 100%.
- Payout (retorno del mercado)
- La parte del dinero apostado que vuelve a los apostadores en conjunto: 1 ÷ la suma de las probabilidades implícitas. A −110/−110 es del 95.45%.
- Prepartido
- Antes de que empiece el evento. Las alertas de BetTheDrop solo cubren cuotas prepartido.
- Método power
- Una forma de quitar el margen buscando el exponente que hace que las probabilidades sumen el 100%. Corrige el sesgo favorito–outsider. Mira nuestra metodología.
- Push (nula)
- Una apuesta que ni gana ni pierde (por ejemplo, un total que cae exactamente en la línea), así que se devuelve el stake.
- Mercado de referencia
- El mercado más sharp y de menor margen, usado como la mejor estimación de las probabilidades reales.
- Movimiento de línea inverso
- Una línea que se mueve en sentido contrario al lado donde apuesta la mayoría, lo que sugiere dinero más sharp en el otro lado. Mira steam moves.
- Casa blanda
- Una casa de apuestas recreativa con márgenes más altos y límites más bajos cuyas cuotas siguen al mercado sharp con retraso.
- Steam move
- Un movimiento de cuota rápido y fuerte que empieza en una casa sharp y se extiende a las demás. Mira steam moves.
- Total (más/menos)
- Una apuesta sobre si el total de goles, puntos o juegos de un partido quedará por encima o por debajo de una línea.
- Unidad
- Un tamaño de stake estándar, a menudo el 1% del bank, que se usa para comparar resultados independientemente de la cantidad apostada.
- Apuesta de valor
- Una apuesta cuya cuota es más alta de lo que justifica la probabilidad real, de modo que su valor esperado es positivo. Mira qué es el value betting.
- Varianza
- Cuánto oscilan los resultados alrededor de su valor esperado. La varianza alta es la razón por la que un mes de apuestas demuestra poco.
- Vig (vigorish)
- El margen de la casa incluido en las cuotas. Mira qué es el margen (vig).
Prueba Pro gratis durante 7 díasTodas las herramientas Pro y hasta 100 alertas de Telegram al día (Pro las recibe todas, normalmente 300+), sin tarjeta. Cuando acabe la semana, elige un plan o simplemente déjalo: nada se renueva solo.
Empieza tu prueba gratis de 7 días