Como usar
- Digite o handicap do time em que apostou: −0,75 se ele dá três quartos de gol, +1 se recebe um gol.
- Adicione a sua odd e o seu stake.
- Digite o placar final do lado do seu time: primeiro os gols dele, depois os do adversário.
Linhas inteiras, de meio e de quarto
- Linhas inteiras (0, −1, +1…): se o placar ajustado empatar, a aposta é anulada e você recebe o stake de volta.
- Linhas de meio (−0,5, +1,5…): não há anulação; a aposta ganha ou perde.
- Linhas de quarto (−0,25, −0,75, +1,25…): o seu stake é dividido em duas metades nas linhas de cada lado, então você pode ganhar ou perder metade do stake.
Exemplos
| Aposta (stake 10) | Placar final | Resultado | Retorno |
|---|---|---|---|
| −0,25 a 1,95 | 1–1 | Meia perda | 5,00 |
| −0,25 a 1,95 | 1–0 | Ganha | 19,50 |
| −0,75 a 2,05 | 1–0 | Meio ganho | 15,25 |
| −0,75 a 2,05 | 2–0 | Ganha | 20,50 |
| +1 a 1,80 | 0–1 | Push (devolução) | 10,00 |
| +1 a 1,80 | 0–2 | Perdida | 0,00 |
Com −0,75 e uma vitória por 1–0, metade do stake está em −0,5 (ganha: 5 × 2,05 = 10,25) e metade em −1 (anulada: 5 de volta), então voltam 15,25. A explicação completa está em handicap asiático explicado.
Odds justas em linhas asiáticas
Para saber se uma odd de handicap asiático tem valor, compare-a com a odd justa da mesma linha: pegue os dois lados dessa linha no mercado sharp e remova a margem com a calculadora sem margem.